Documentation
Current version (ε, work in progress, started 08.09.2017)
- Przerobione technologie specjalne (prawa kolumna)
- ...
δ, release (25.01.2015 - 24.08.2015)
- dodane żetony partyzantów
- startowy prestiż zmiejszony z 12 do 10
- dodane żetony prestiżu z nominałem 10
- modyfikacja terenów państw (zmniejszenie liczby zajmowanych pól, lepszy balans surowców)
- globalna przebudowa drzewek technologii (mniejsze ceny dojścia do helikpterów i czołgów, tańsze technologie 4 i 5 poziomu, łatwiejsza do zdobycia strategia)
- zwiększone marnotrawstwo (od 6, nie 7 prestiżu)
- zwiększenie kary za atak na państwo z -2 do -3
- usunięte technologie Skip oraz Advertising
- ...
γ release (01.08.2014)
- globalna przebudowa drzewek technologii
- indywidualne grafiki każdego typu jednostki
- usunięcie jednostek za 4 żetony
- usunięcie bardzo dużych państw (z 4 dochodu)
- dodanie nowej rasy (Human)
- zwiększenie kary za atak na państwo z -1 do -2
- przebudowa toru dochodu, wyczerpanie państw oznaczane na kostkach
- dodanie marnotrastwa przy dużej liczbie zdobywanych punktów prestiżu
- płytki technologii wkładane w drzewka dla oznaczenia kupionych techów
- sporo innych...
β release (23.02.2014)
- podstawowe zasady rozgrywki
- projekt graficzny większości elementów
α release (27.10.2013)
- wstępny projekt podstawowych elementów
- zdefiniowanie wstępnej wersji zasad
Project started (08.2013)
- główne mechanizmy tworzące grę
First idea (09.2011)
- zarys pomysłu, prace zarzucone
by Kot